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壳子的博客

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制作可口的西瓜  

2010-06-24 16:07:21|  分类: PS及动画制作 |  标签: |举报 |字号 订阅

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制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
   新建图层,命名为:条纹。通过观察,这些条纹有点近似于拉长的椭圆形,那么我们就用椭圆形选框工具拖出如下形状,并填充RGB值为:20.71.2的深绿色
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  为使该图形在滤镜有效范围中心位置。我们把它框选在中间。简便方法是:自由变换未取消的选区,按住ALT键拖拽到如下图:
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  滤镜-----扭曲-----波浪,参考如下设置。效果:
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  滤镜-----扭曲-----波纹,参考如下设置。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  在同一图层中复制该图形到如下效果(或者复制图层后合层)。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  新建图层,命名为花纹。执行滤镜-----渲染-----云彩。注意前景色为刚才设置的深绿色,被景色为白色。不然就不会出现下面的效果
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  执行滤镜----风格化-----查找边缘。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
 
 
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  CTRL+M调整改图层对比度
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  如果效果不明显的话,再执行滤镜------画笔描边------强化边缘。使纹理清晰,同时忽略掉没用的部分。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
 
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  新建图层,添加RGB值为:93.156.2的绿色。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  设置花纹图层与下一图层的混合模式为正片叠底,花纹的颜色就叠加道了下面的图层上。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  把要球面话的部分框选起来。使其在变化的正中央
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  执行滤镜------扭曲-----球面化,设置数量为100%
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  分别对花纹和条纹扭曲。如果扭曲一次效果不够,就讲扭曲数值设置小些再扭曲。参考如下效果。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  用圆形选框工具选择西瓜的形状后,反选,在所有图层上删除多余的部分。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  [+放大图片]
  这时候的条纹有些不自然,我们再给条文添加点文理。
  执行滤镜----艺术效果-----海棉,参考如下设置:
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  +放大图片]
  新建图层,用来画西瓜比较亮的部位。建一图层,命名为白。设置画笔如下,画笔颜色为白色。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  画出如下效果:
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  设置图层混合模式为叠加:
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  明亮了许多,同样方法画出暗的部分。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  画上高光,用椭圆形选框工具画出如下选框,羽化较多像素。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  填充白色,调整一下不透明度:
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  反光部分参照高光的画法。
  下面画阴影部分,背景上建一图层,命名为投影。根据我们画的光照射的角度定位好投影的部分。用椭圆形选框工具画出:
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  羽化一定像素。让边缘模糊一些:
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  填充黑色,此时有可能看到图形怪怪的。原因是上几步做的亮部位和暗部位涂上的颜色图出了图形外边,删除就行了。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  降低不透明度后
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  用橡皮菜工具设置如下后,擦除边缘部分如下
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
 
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  下面是画西瓜柄的截图,相信大家不用作者详细介绍了吧?
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
 
 
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  西瓜完成了。
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  如果旁边再有个切开的,那就更生动了。下面就画切开的一块西瓜。
  将刚才的西瓜存档后,弄个附件,重命名为切开的西瓜。去掉西瓜柄层(将高光、白层删除也可以)。用椭圆形选框工具画出如下形状后,逐个图层删除(按DELETE):
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
 
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  新建瓜瓤层,填充RGB值为:254.91.91的红色。
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  删除上半部分:
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  按住CTRL键,单击该土层所在图层编辑区。使图形选取。向上移动选区:
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  羽化一定像素。将西瓜瓤外圈部分用简单工具擦白。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
   新建图层,用画西瓜皮花纹的办法画出西瓜瓤的花纹:
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  删除瓤外多余部分。
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  设置该层鱼西瓜瓤层和各模式为:颜色加深。
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  瓤的顶部部位不会那么规整,所以要不规则删除一些
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
   用加深和减淡工具擦出西瓜瓤上不均匀的颜色。
  此时,已经有西瓜的样子了。下面画西瓜籽。新建图层,用钢笔工具勾出形状
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
   转换为选区,填充黑色,并擦出明暗:
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  西瓜切开时,西瓜子不是都露出来的,所以我们复制多个西瓜籽后,调整方向、大小,并使其不规则分布。将该层命名为西瓜籽。可以加点枕状浮雕效果。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  切西瓜后,有的西瓜籽脱落了,留下了小坑。我们下面来刻画:
  在瓜瓤层上钩出如下选区:CTRL+J复制该部分道新图层。
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
 
制作可口的西瓜 - 地狱壳子 - 壳子的博客
  选取该该图形,擦出凹下去的明暗感觉:
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   描边,强调坑的边缘
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  同西瓜籽一样分布,西瓜籽下面也加上几个坑。
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  将该文件中的图层链接后拖进西瓜文件中。调整位置,将西瓜皮修整、模糊一下
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  此时的切开西瓜感觉瓜瓤太细腻了,继续刻画: 添加一定数量的杂色
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  框选西瓜瓤图层厚,用如下设置、不透明度低的画笔涂上少许的绿色。
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  这样,西瓜就都完成了。
  再看一下完成的图:
最终效果图
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